A ARMA SECRETA PARA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

A arma secreta para The First Berserker: Khazan

A arma secreta para The First Berserker: Khazan

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" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Nãeste sei se isso foi por questão intencional de design ou resultado de um erro, porém tenho a impressãeste do qual muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” que o estúdio preparou — mas vale a pena insistir um pouco para atravessar dela.

Quem gosta do 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto o fato do de que não há 1 Bastante mapa interconectado de modo a explorar.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

A reviravolta que temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e com criatividade pelo roteiro.

A clara inspiração para isso foi Nioh, qual também utiliza um sistema bem semelhante, contudo isso tira 1 pouco do charme de 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

Isso nãeste foi reflexo único dos aumentos DE minhas habilidades ou dos melhores Aparelhamentos do protagonista, mas sim do game realmente ter ficado menos desafiador (ou Ainda mais justo) desse ponto em diante.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos do guerreiros mortos veem no seu corpo este meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.

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It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a The First Berserker: Khazan few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Usando um visual finesse cell shading qual imita um anime, o game se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensação de qual este protagonista é poderoso.

But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.

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